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[JAVA] 객체지향 프로그래밍 : 상속
** 자기 공부용 및 암기용으로 포스팅하는 글 입니다.** 정확한 정보는 보장 할 수 없으니, 참고용으로만 봐주시면 감사하겠습니다.** 제 개인적인 생각 및 자기 암시목적으로 작성되기에 이점 양해 부탁드립니다. 들어가기에 앞서..객체지향 프로그래밍 설계를 지탱하는 핵심적인 4가지의 기둥이 존재한다.그것은 상속/캡슐화/추상화/다형성 이다.그 중에 첫번째인 상속에 관하여 배워 보도록하자.★ 알아볼 내용 1.  상속 관계 & 포함 관계 2.  메서드 오버라이딩 3.  super VS super() 4.  클래스의 정점, Object 클래스내용 설명  1.  상속 관계 & 포함 관계 1) 상속 관계우선 상속의 개념이란 기존의 클래스를 재활용하여 새로운 클래스를 작성하는 자바의 문법 요소이다. 하위 클래스는 상위..
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